懶人包
我認為秦始皇有兩種組隊思考方式
全魔,145.8倍,可借其他屬魔族
or
全暗,81倍,可借其他暗卡/魔族
隊員卡片選擇優先解決關卡需求,而非一昧塞常駐增傷倍率卡,因為倍率根本就爆高了
撐實血或是減傷/不死卡片可以優先考量,增加關卡容錯率
首先來看一下技能:
隊長:
暗/魔攻6倍
自身攻擊無視敵人防禦
必然+2秒
消除一組5顆以上符石,全隊攻1.5倍
雙隊長隊伍技能
滿血減傷40%
秦始皇CD-2
暗兼具心100%
燃燒敵技能轉補血(不含煉獄之火)
每首消一粒屬性珠,落一粒暗強,最多15粒
雙隊長時,隊伍中三魔以上,魔族三圍1.8倍
主動技:CD10
先將場上符石變回原樣
再點擊元素法陣三次,指定三種強化直排珠各10顆
新黑金這絕對是強。原本以為只有三藏解放,那今年又可以不用包壓歲錢給MH了(誤
結果,秦始皇根本就爆炸強了,做壞了啊!
倍率計算:
什麼都先別說,隊長技能+雙隊長隊伍技能,懂行的都來一起算一算倍率
6*6*1.5*1.5(因為隊伍技能會落暗珠,首消五顆屬性符石=落珠相連消除就有)=81倍
再來,三魔以上有三圍1.8倍,也就是如果全魔組隊,倍率可達145.8倍(不是必然,因為可能組暗屬其他種族)
最後,落暗強有強化珠倍率再加成(但這個並不是穩定倍率)
總之,不用想太多,倍率已經爆炸了。
三圍試算:
全魔最怕的就是低血量。秦始皇的血量是2088,衰老騎士奈普1529。組隊上如果放入奈普,則三張卡片可以提供13349血量(備註:目前血量算法為+0.3有異常),說實在話也不低了。更何況還有其他卡片可以撐高血量(撒斯姆),隊伍整體血量要超過2w血說實在話並不困難,再加上還有滿血減傷40%,虛血量可達33333以上(以隊伍20000血計算)
回復力因為有三魔以上魔族1.8倍三圍,若以全隊魔族,3000回應該不難,則可有5400回+暗兼具心+消除屬性符石掉落暗強(等於心強),回復力虛倍率可達1.45*2(當然實際情況會比較低),若以每回合單純掉落消除10顆暗強計算,4.25串主珠*5400*2(康數加成5C就好),回45900完全沒有問題。
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主動技為場上符石轉回原樣(超重要,甚麼機車盾妨礙轉珠都沒用了)+指定三種各10顆強化珠(固定直行版面),這樣的技能只要CD8(雙隊長CD-2)
暗埃及表示...
三屬狂魔表示...
優格圖表示...
這時候只能引用星爺名言(誤
面對各種10封機車怪盾牌,有了秦始皇這種魔兵利器,就能輕鬆砍瓜切菜啦!
(MH:計畫通)
這時候我也只能和你說一句
秦始皇很強,爆炸強,但是面對10封各種妖魔鬼怪盾牌,只有符石回復原貌是不夠的
還需要什麼去補呢?
兼具,其他屬性兼具暗(尤其是要解純暗成就),應付首消禁暗或消暗無攻等等
追打他屬傷害,應付特殊屬性攻擊(尤其要解純暗成就)
強化無效盾,由於自帶落暗強珠,破強化好用但面對強化無效必須要借追打等手段過關
若不用純暗成就,以上可以考慮借他屬卡來解決
再來,為了應付各類型的23顆盾啦,1515盾啦,這些非秦始皇年代有的盾(誤),排珠角色也是有必須放入的理由。
最後,解鎖與消技能這兩樣也是應付各類型機巴盾(亞巴頓弟弟)的居家旅行必備良伴!
ok,話不多說,直接整理推薦成員吧!
S:首發推薦
衰老騎士奈普,CD6水轉暗+暗兼具心珠50%,隊伍技能魔族1.3倍血。
隊伍技能神技這就無須說明了吧,主動技能轉暗雖然不一定有用,但開了等於是當回合暗珠兼具心珠150%,光靠版面就肯定補滿,這本身也是相當有價值,甚至可以挑戰小溢補盾
(備註:目前加血量隊伍技能為+0.3倍,已回報神魔等待回應中,要撐血請愛用撒斯姆)
蘭斯洛特,雙技能CD5,CD5兩回合轉出暗珠/二技自身四倍小界王。增傷首選(效益比雙子好)
幻化暗狂,CD5消耗現有75%生命力,所有符石兼具暗;若未能擊斃所有敵人,回復消耗生命力。最短兼具,屬性種族又都對,同時血量又是暗魔族中相當高的,命懸一線的時候不能開要注意。
土蜘蛛,CD10(極限突破後進場跳起),魔攻1.8倍直至受到敵人攻擊。(極限突破後)全魔隊伍則所有魔族攻+500。效益最佳之魔族持續攻擊,維持條件也還可以,缺點是CD10太長,但全魔增500攻也不無小補
飛影,CD5轉火暗魔族符石,變身CD6所有符石兼具火暗(%看回合數);變身後吸血+界王拳EP12。雙技能有兼具,有機會可上場,搭配軀能撐實血(量非常少)。組合技能,炸版後掉落魔族成員直行屬性強化符石,在全魔隊伍效益不差,但飛影變身後就無法使用組合技能,CD太長也是缺點之一,兼具只有一次機會也很可惜。
秦始皇,CD8(-2全複製人都吃得到)複製人秦始皇當然有其用途,如果有超過一張的話請務必練起來。
法老王,CD6最下轉3光3心,左右4暗,搭配先開秦始皇主動技能指定水火木,則可以達到固定版面8c,水火木光暗心強。非常推薦非純魔隊伍入隊解五屬強化盾使用。
(以下雜色選擇)
姑獲鳥,CD8常駐增傷2.2倍(自身不能發動攻擊),三屬性以上再有減傷30%。可選擇的減傷增傷神卡,本身入隊雖無法吃到暗珠,開技後增傷還有收益,若湊三屬還有減傷。
解放八封王,CD10大招轉板應對五屬盾,CD6自身小界王效益低,但可擠狀態用。高血回,若搭配姑獲鳥可說是很好的解版卡
撒斯姆,CD6一回合1.5增傷回,效益一般,但隊伍技能的全魔1.5倍血可撐起全隊實血,是依然可以應付高攻無視減傷的選擇
軀,CD9自選定直橫行炸版掉落魔強符石,消除符石後首20粒必為火暗符石(掉落可能會與秦始皇衝突,需測試)。指定性炸版有效果,但是CD太長,與飛影同時入隊伍能撐實血(量非常少)。與飛影組合技能,炸版後掉落魔族成員直行屬性強化符石,在全魔隊伍效益不差,但飛影變身後就無法使用組合技能,CD太長也是缺點之一。
A:有機會出場,各有所長
煉化暗狂,CD6全隊1.5倍,技能發動回合殺死敵人數轉為持續回合,沒有殺死敵人才扣持續回合。變相持續增傷效益很高
瑟雷夫,CD7敵轉暗+無視防禦,持續至敵人死亡+效果期間暗傷2.5倍+首回合心光轉暗強+次回合自身直排轉暗強。破防狀態卡,又有增傷+大量轉暗,功能性無庸置疑,但無視狀態的敵人是否能開?破防在秦始皇自身狀態下的效益不高。
睡魔,CD10自身控場卡,全隊無法攻擊三回合+減傷95%+回血50%。關鍵時刻有奇效的卡。
月色吸血姬,CD8若生命力全滿,魔攻 2 倍;全魔成員,自身對敵傷 3% 轉化為生命力。持續至生命力 20% 或以下。全隊持續增傷又吸血的選擇,缺點是要全魔族
戶愚呂弟,CD9首回合不死+轉6暗+版面轉強化。不死技能有機會上場
蜘蛛精,CD10兩回合戰場敵人轉光,敵人為人獸神時自身攻擊額外提升三倍。戰場在秦始皇的需求性不大,但有可能需要。
傭兵貓團長,CD8全版強化+全兼具暗。五屬強化盾/首消禁暗的好幫手
諸葛亮,CD6暗轉暗強+加8康。面對高康盾必需品
地獄公爵,CD6直傷火屬8w+轉六暗魔+無視防禦。效益非常高的一張直傷卡,應付隱身盾好用
魔流劍,CD8,12秒排珠+首消五屬時全隊攻擊1.5倍。增傷達成條件困難+已絕版,妖狐魔族替代品
尼飛彼多(絕對貓科時間),CD8八秒排珠+妖魔1.6倍攻;二技未滿血時補血30%持續三回合。妖狐魔族替代品,已絕版
(以下借卡/他屬)
蟻王,CD5吸收敵人攻擊力的一半轉至自身攻擊力。爆發與減傷兼具的好技能,甚至可以當作免死用。
解鎖:暗妹優先>鳥籠
消技:無暗屬無魔族,只能借其他屬性消技卡
反強化盾:世界樹,追打無屬性傷害,應可破反強化盾(仍需實測)
B:下位替代
赫拉,CD10一回合戰場敵人轉光+大幅提升暗對光攻。戰場技能在始皇帝算備用卡,已絕版
C:較不推薦
眼球,因為有首消屬性珠掉落暗珠的設定,眼球掉落的康數與珠數都會減少很多,若是首消心珠,若無天降一坨五顆以上,則倍率會少2.25倍,效益一般
非魔成員實在太多太廣,暗屬優秀隊員也很多。
從無條件增傷的雙子,九封王/奧丁/一封王等等優秀的主動技能(一封王針對溢補可能很有效)都會有很多選擇可以看關卡或自身牌組去配合(待增補好用隊員)
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總結懶人包:
秦始皇首推組全魔,其次組全暗,借卡無問題
隊內有三魔狀況下,血量穩定超過2w,倍率最少100倍起跳
特殊關卡應對自由,綁死某張卡的狀況少(除了反強化很麻煩)
個人推薦首發組隊:實血量高,應對關卡較多技能可用
奈普-幻化暗狂-魔流劍/尼飛彼多-隨意暗魔/姑獲鳥/土蜘蛛
不帶蘭斯其實是因為覺得倍率已經夠了,平砍不太需要再加倍率,倒是要應對關卡可能的刁難盾牌(什麼23盾加紅綠燈加反強化之類的...)
奇幻磨隊向(偏娛樂?)
奈普-撒斯姆-解放八封-姑獲鳥
這隊實血量超高,根本就是獸族的血量,魔族的攻擊,爆炸的倍率,妖精的回復,還有超無恥的減傷58%,連45194都打不到實血的半血~
爆發開八封雙技能+撒斯姆,雜色攻擊一樣不輸全暗隊,平時開姑獲鳥之後傷害約等同沒有常駐增傷的秦始皇隊伍。
目前增血公式對於奈普非常不友善,飛影和軀也是,詳情可見巴哈文實測
已回報mh請他們看看是要怎麼處理
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